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任天堂首款原创手游《失落的龙约》,竟然也是一款换皮产品

2018-10-11 20:51   来源:采集

  

任天堂的妥协?

文/独孤影月

9月27日,任天堂首款原创手游《失落的龙约》上线日本、美国和中国港澳台地区,并登顶日本和港澳台的App Store游戏免费榜。而在游戏上线前,其预约用户量已突破100万,可见玩家对这款游戏期待度有多高。

不过,《失落的龙约》并没有达到用户的预期,在它上线后出现了不少质疑的声音。一些人认为游戏为任天堂和日本手游大厂Cygames两家巨头联合开发,却没有体现出任天堂的玩法优势和Cygames的美术优势。

游戏上线后网络流传甚广的一段评价

还有一些玩家发现,任天堂这款原创手游,在核心玩法上与Colpol《白猫计划》的玩法颇为相似,同样是通过回避、点击完成攻击、回避等战斗操作。对于一直标榜玩法原创的任天堂来说,做一款换皮产品显然不符合它以往的产品发行调性。

原创手游,却是换皮产品

任天堂有1000亿日元的手游业务KPI,因此使用已经过验证的成熟玩法制作手游,似乎是最稳妥的办法。

《失落的龙约》采用了竖屏模式,在战斗操作方面没有使用虚拟按键,而是滑动屏幕进行移动,点击屏幕进行攻击。在游戏中,既可以将四名角色组成一队,操作其中一名角色进行战斗的单人模式,也可以选择和其他玩家组队,进行协同战斗的多人模式。而这些玩法设计,其实和日本手游公司Colpol的《白猫计划》如出一辙。

《失落的龙约》(左)与《白猫计划》(右)对比

圣城建造也同样吸收了《白猫计划》的城建系统,并通过其收集-建造-战斗的循环,与角色养成紧密联系在一起。金币矿山、龙果树、祭坛、装饰等均需要素材和金币才能升级,其中一些建筑又与角色的属性强化和龙的好感度提高有直接关系。而制作武器的铁匠铺,则需要圣城(主城)等级的提升,才能解锁高属性武器。而建筑升级的素材则需要战斗或者抽卡才能获得。

《失落的龙约》(左)与《白猫计划》(右)对比

另外,这款游戏的抽卡池为包含了角色、龙和龙辉护符的混合池,这一氪金方式则在FGO、《碧蓝幻想》等游戏已有先例。

《失落的龙约》不仅借鉴了《白猫计划》的玩法,还融入了《碧蓝幻想》等游戏的抽卡模式,这对于一款无法靠IP影响力聚拢用户的产品来讲,无疑是风险最低的一种方式。

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